说起军事系的第一人称射击(FPS)游戏,许多玩家第一时间必然会联想到《决胜时刻》、《战地风云》、《汤姆克兰西》系列等知名 IP,不过若要从军事战术的拟真性去比较,那麽《美国陆军(America’s Army)》这款游戏,必然会被列入名单之中,因为它是由美国军方动用国防预算,所主导开发的游戏作品,最初的目的是想透过广受年轻人欢迎的电子游戏载体,从娱乐层面来改变美国年轻一代对於军队的印象,毕竟在 1999 年当时,美国陆军的徵兵人数才刚打破历年最低纪录,而《美国陆军》这款游戏最主要的目标之一,就是招募年轻人从军报国,并为现有的军事人员提供战术模拟训练。
最初版本的《美国陆军》於 2002 年正式推出,并采取免费下载制,但必须注册帐号才能游玩,其後军方更与游戏公司合作,将游戏推广至其他游戏平台,由於军方拥有充足的研发预算,即便在赚不到一分钱,还要维护免费伺服器的情况下,也能够确保持续推出游戏更新与改版。玩家在游戏中能够体验到美国陆军对於现代化士兵的培训方式,并强调透过团队合作以及战术运用来达成任务目标,绝对不会出现大众娱乐作品中那种单枪匹马过关斩将的情况,因此具备一定的真实性,其後更陆续推出多款作品。当然《美国陆军》系列因此也招致了许多的批评,包括奖励杀人、淡化战争的残酷本质、将军事与娱乐的界线模糊化等等。
2015年,《美国陆军》系列正式在 Steam 以及 PS4 平台上推出新一代的《美国陆军:Proving Grounds》,玩家扮演远端联合武装侦察(LRCA-R)部队的一员,在敌後执行特种作战任务,游戏共拥有 2 种游戏模式以及 4 种目标类型,也提供任务编辑器供玩家自订关卡。游戏推出至今,全球玩家已达成超过 3000 万个目标,成功执行 1.8 亿个任务。但令人意外的是,就在今年 2 月初,《美国陆军》官方游戏论坛突然发出一则公告,宣布《美国陆军:Proving Grounds》官方伺服器将於 2022 年 5 月 5 日关闭,所有在线服务与支援均将终止,不但 PSN 的游戏页面将被删除,无法下载游戏;Steam 玩家未来也仅能使用私服,不过可以保留任务编辑器和离线功能。
官方并未说明如此做的确切原因,只表明《美国陆军》已经完成了它原本的使命,未来将会把重点转移至其他的领域,以新的方式来协助美国陆军召募新兵,究竟这是因为军方高层政策的改变?还是政府为了顺应主流民意?是难以负担伺服器的维运?还是准备为新的《美国陆军》系列铺路,这就不得而知了。